体験版 無料配信中・3時間以上・9言語・1998年の東京
Rain98 攻略ガイド

Rain98 の章構成と選択肢

公式Rain98スクリーンショット:体験版の青い光に包まれた章のシーン
先に結論

体験版は第1章と第2章前半までです。選択肢は日々の過ごし方と物語の進み方に影響します。エンディングの数は公式から公表されていません。

Rain98の物語は章ごとに分かれ、体験版は第2章の途中で止まります。ここでは、物語の区切り方、「選択」の意味、エンディングで公式が明かしたこと・いないことを整理します。

体験版の範囲

範囲
体験版(現行ビルド)物語の冒頭〜第2章前半
体験版(告知済みのアップデート)物語の冒頭〜第2章の最後。進行状況から続行可能
製品版2026年発売、10〜15時間を見込み

ビルドの区切りは、プレイ前に知るべき最重要ポイントです。体験版の最後まで行っても、見逃したルートがあるわけではありません。開発者が切り取った地点に到達しただけです。

選択が実際に変えるもの

ストアページのあらすじは、最も重い断言で締めくくられます。二人の孤独な若者が、その選択によって世界を変える。体験版では二か所に表れます。

会話の選択は、玲奈への返し方を決めます。乗るか、かわすか、踏み込むか。ゲームは善悪メーターでなく、二人が築く暮らしを追跡します。行動の選択は、一日をどこに充てるかです。仕事、アパート、街、あるいは彼女。見えるものが変わるのはこちらです。体験版のシール集めや小さなシーンはインタラクティブなパートにあるからです。時間の使い方を描くゲームとして遊ぶと、会話ツリーより、選択の仕組みがすんなり分かります。

体験版は分岐マップやエンディングの変化をうたっておらず、ストアページも選択はルート単位でなく世界単位です。「どの娘か」ではなく「世界がどうなるか」です。

エンディング:分かっていること

エンディングの数もルート名も条件も、ストアページにも配信開始の告知にもディレクターメッセージにも公表されていません。公表されていない内容を推測で埋めません。分かっているのは次の3点です。

  • 選択は装飾ではなく、世界に影響すると説明されています。
  • 世界滅亡の儀式はエンジェルパスポートで進むため、進行の軸は分岐チャートではなく二人の関係です。
  • 体験版の終盤は否定的なレビューの大半で取り上げられ、心地よさを目指していないことがうかがえます。

体験版が終わる場所

現行ビルドは第2章前半で終わり、開発元はアップデートで第2章を完成させ、中断地点から続けられると述べています。最後のセーブが唐突なら、そこが区切りです。開発者が延長を約束している体験版唯一の部分です。

公式Rain98スクリーンショット:体験版ビルドの第2章のもう一枚

FAQ

Rain98は全部で何章?

体験版は第1章と第2章前半までです。製品版の章数は公表されていません。

マルチエンディングはある?

エンディングの数や条件は公表されていません。選択は世界を変えると説明されていますが、公式に一覧はありません。

選択は重要?

はい。ストアページのあらすじにも、二人はその選択で世界を変えるとあります。選択が表れるのは、会話と日々の過ごし方の二か所です。

体験版はどこで終わる?

第2章前半です。告知済みのアップデートで、章の最後まで延長されます。

体験版の終わりから続けて遊べる?

いいえ、現行ビルドはそこで終了します。告知済みのアップデートで、到達地点から続けられます。